Pure anaglyphe v3.58

Tutoriel Deph-Map

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Nous allons ici voir comment creer une Deph-map Avec Pure_anaglyphe

avec cette image

Nous allons utiliser la nouvelle fonction de Pure Anaglyphe

Le masque Rouge !

on va s'occuper du petit arbre a gauche

je choisi une teinte (ici 243) , puis j'appuis sur la touche [M]

je dessine par dessus l'arbre .. j'aurai pu aussi entourer l'arbre avec la touche [L](ligne)

puis remplir avec la touche [F]

voila , maintenant on va tester la touche [N] pour remplacer notre masque rouge par le négatif de l'image

notez que la luminosité du masque rouge influencera le résultat

Hum .. ça risque de faire ressortir nos branches peut etre un peu trop .. touche droite de la souris pour annuler et revenir en arriere ..

 

essayons d'utiliser le masque positif ... mais , vue que notre masque Rouge est tres clair , on risque de ne rien changer

(forcement, l'image est deja en mode positif... )

je me pose sur mon masque rouge .... je choisi une couleur plus foncé avec la touche [/] environ , 127

je me remet en masque Rouge (touche [M] ) mon pointeur me donne un rouge foncé

j'utilise la touche [Z] (remplissag de zone) pour changer l'ancienne couleur de masque rouge par la nouvelle :

j'utilise maintenant la touche [P] pour passer le masque rouge en positif niveau de gris

voici le résultat :

bien sur , j'ai fait tout l'arbre.. on voit que le detail de notre arbre est fait , et

qu'entre les branche c'est tres foncé.. justement ce qu'il nous faut , puisque le foncé = le plus profond .. :)

 

je continue :

la voiture , pour bien faire, il lui faudrai un dégradé de gris du clair (a l'avant de la voiture)

au foncé ( a l'arriere ) ..

je prends une couleur au hazard (ici un 255) , je passe en masque rouge (touche [M] )

je dessine a main levée autour de la voiture

je met mon curseur au centre de mon cercle rouge

puis j'utilise le remplissage avec limite (touche [F] comme Fill ) , si tout se passe bien , et qu'il n'y a pas de trou

dans la périférie de mon contour , ça devrai bien se remplir ... sinon l'utilisation de la touche droite de souris annule

le remplissage ..

voyons voir :

c'est bon ...

on va pouvoir faire notre dégradé ..

pour ça il va falloir choisir une couleur de début et de fin de notre dégradé ...

la touche [control] permet de prendre une couleur grise sur l'image

je vais prendre plutot clair donc .. ici

puis la touche [W] permet de choisir la deuxieme couleur du dégradé ..

je vais prendre une couleur plutot foncé pour l'arriere de la voiture ..je la récupere ici :

je n'ai plus qu'a utiliser la touche [V] pour dégradé Vertical

pourquoi Vertical , parceque ,pour les Murs on utilise le degradé vertical , et comme ici

on voit surtout le Coté de la voiture, je l'assimile a un mur ! ...

ça donne :

ça devrai etre pas mal :)

 

ne vous préoccupez pas du contour qui parait bosselé .. ça ne se verra pas au final ...

bon on va attaquer le mur du fond , avec la meme technique mais en inversant les couleurs

, il faut savoir que la touche Control permet de choisir la premiere couleur du dégradé ...

les dégradés Verticaux vont de gauche a droite , les dégradé horizontaux de haut en bas

autrement dit, sur un degradé vertical , la touche [Control] permet de mettre la couleur qui sera a gauche du degradé

la touche [w] permet de mettre la couleur qui sera a droite du degradé

pour un dégradé Horizontal , la touche [Control] permet de mettre la couleur qui sera en haut du dégradé

la touche [w] permet de mettre la couleur qui sera en bas du dégradé ...

 

donc ici j'ai choisi avec [control] une couleur foncé , et avec [w] une couleur plus clair

j'ai pris ces couleurs sur le degradé de la voiture ...

voila le mur est fait , on va pouvoir passer au sol de la pelouse ..

ce sera donc un degradé Horizontal :)

on va commencer par detourer avec notre masque Rouge (ici j'ai utilisé le masque rouge [M] et la ligne [L] que j'ai ensuite remplis [F].. comme pour la voiture au debut du tuto ..)

vu que le fond sera en haut du dégradé, je choisi comme premiere couleur [Control]

une couleur foncé , que je prends sur le degradé du mur :

et une couleur de droite [w] , plus clair (choisi aussi sur le mur)

touche [H] pour degradé horizontal

et voila :

 

on va s'attaquer a la petite touffe d'herbe sur l'avant plan :

 

, j'ai dessiné a la main avec le masque rouge de valeur 255

puis j'utilise un masque Négatif , car l'herbe de couleur verte foncé , est plus foncée du point de vue luminosité,

que le fond qui est du pavé gris clair ...

utiliser un masque négatif dans ce cas permet de garder du detail de l'herbe , tout en ayant celle-ci plus clair que son fond !

voici le résultat :

, rien ne m'empecherai de dessiner un masque traditionnel plus clair

pour affiner tout ça ... mais je vais laisser tel quel .. je pourrai toujour y revenir plus tard, si besoin ..

on va s'occuper du petit buisson en arriere plan derriere la voiture ..

celui-la, je vais le faire de façon traditionnel en dessinant a main levée un masque de couleur Gris

(pas d'utilisation du masque rouge ...)

voila , on a quasi fini !!

je vais utiliser la touche [pageDown]

qui me permet de mettre toute couleur (c'est a dire differente d'un masque de gris)

a Zero , .... toute couleur deviens noir (la couleur la plus profonde ) , en un instant on obtient :

 

 

pas de prise de tete pour détourer le fond , ça se fait tout Seul ... magique non ?

il reste quelque petites zone blanche , que je m'empresse d'effacer en dessinant en couleur 0,0,0...et voila

bon ... et ça donne quoi ?

 

ben je quitte avec [ESC] , je recharge l'image dans Pure_anaglyphe

et ça donne ceci ( a vos Lunettes)

sympath non ?